
BANDAI SPIRITS
STORY
改写奖品常识的 “World Collectable Figure”
2025年2月3日
可以一览角色世界观的手掌大小Q版手办系列“World Collectable Figure(简称:WCF)”。作为可以通过娃娃机等获得的游艺专用奖品,15年多以来一直受到大家的喜爱。
“WCF”的特点在于将广泛的角色开发成手办,拥有非常丰富的商品阵容,虽然是Q版手办,但信息量丰富且造型精细。接下来向大家介绍“WCF”背后的开发理念以及策划与开发团队的想法。
Banpresto事业部 阪田 典彦(左) / 佐濑 真理(右)
游艺奖品只是“顺便”?我们想改变这种常识
“World Collectable Figure”是作为游艺奖品于2009年诞生的Q版手办系列。
当时,游艺奖品只是在其他游戏机上玩耍时“顺便”获得的东西,很少有客户为了奖品本身而造访娱乐设施。因此,游乐行业很难出现系列化的畅销手办。我们开始思考能不能颠覆这样的固有观念,这就是“WCF”诞生的契机。
经过反复讨论,我们以让人忍不住想要收集的“手掌大小的宝物”为概念,推出了Q版手办系列。早期发行的《龙珠》成为了空前的热门作品,现在以《海贼王》系列为代表,还推出了《Nakayama Kinnikun》《Ken Shimura》《RIZIN FIGHTING FEDERATION》等多个作品和角色。

震惊业界,同时发布88件手办
正如“World Collectable”的名字一样,通过从主要角色到次要角色的广泛布局,可以让人体会到一览作品世界观的喜悦,这是其最大的魅力。特别是将作品中出场次数较少的角色也做成了手办,这一点特别获得了当时客户的支持。
另一方面,行业的共识是“为了奖品本身来的客户很少,所以即使推出系列化的游艺奖品也卖不出去”“系列化通常在第1批至第3批之间就结束了”,因此我们认为虎头蛇尾的系列化不会产生良好的结果。
于是,我们在娱乐行业的展览会上宣布了“‘WCF’每月推出8件×11个月=共计88件商品”。并且通过提前发布11个系列,不仅展示了我们的决心和认真态度,同时还传达了也会布局主要角色以外其他角色的“WCF”特有的乐趣和令人激动的感受。

激发收藏之心的机制
在策划“WCF”时,我们注重能够引起收藏之心的机制。举个简单易懂的例子,“通过收集所有种类,可以重现经典场景”“通过组合零件形成完整体”“通过收集这一个系列,形成一支完整的队伍”等,我们巧妙地设计了让人想要集齐的机制,用心让客户享受收集的过程。
但是,如果机制过于复杂的话,收集难度就会变高。因为通过娃娃机获得手办这一点已经设置了很高的门槛,所以我们在制定方案时考虑到了平衡性。

“不减少信息量”的全新感官Q版手办
一般来说,“Q版=减少信息量”是普遍认知,但“WCF”的Q版的目标是即使头身平衡发生变化,信息量也不会发生变化。
制作“WCF”的Q版时,我们首先邀请专属的插画家绘制Q版角色。在制作“WCF”时,我们定下了几个规则,并与原型师反复进行细致的调整,使造型更加兼顾真实性和Q版效果。
我们追求的不是简单的Q版,而是通过增加复杂的步骤和工序,秉持着“创造出比任何手办都更精致的作品”的决心,全力以赴制作“WCF”。

如果没有优秀的原型师,“WCF”就无法成就
在制作Q版手办时,原型师是不可或缺的。如何在把握原型的平衡和特征的同时,制作出信息量大的手办,这取决于原型师的技术。
在上述提到的88件手办的商品化初期,我们四处邀请优秀的原型师。我们让20至30名原型师齐聚一堂,向他们讲述我们对于“WCF”的热情和梦想。不过,为了让理想照进现实,我们提出了很多无理的要求,这可能给对方带来了不少困难。尽管如此,在15年后的今天,仍然有许多原型师与我们并肩作战,在此向大家表示衷心的感谢。

颠覆行业的固有观念,迈向更高目标
与大约15年前相比,娱乐行业的风向发生了彻底的变化。现在,客户有时会为了奖品而在娃娃机前面大排长龙。这让我们认识到固有观念是可以被颠覆的。
我们今后的目标是不断提升手办的质量,争取与尾田荣一郎老师原作并由东映动画公司制作的《海贼王》动画在质量上平分秋色。最近,年轻的同事们也在制作许多除了《海贼王》以外的系列,希望他们能以前所未有的创意进一步拓展作品的世界观,也希望这些系列能成为大家乐于收集的佳作。

WHAT'S YOUR “SPIRITS” 工作中的“魂”

我们的工作不涉及【衣食住行】,所以对生活来说不是必不可少的。正因为如此,我认为应该更加真挚地面对产品制造。通过创造让客户不愿丢弃、想要一直摆放或妥善收藏的商品,从而形成美好的回忆,共同融入客户的生活中,这便是我在工作中非常重视的价值观。
Banpresto事业部 阪田 典彦

我希望客户拿到我们制作的商品后,能够发出由衷的赞叹,并情不自禁地想要向周围的人炫耀。如果过了10年以上,客户还能够回想起“当时拼命获得它”的往事而对它格外珍惜,并留下美好回忆,那么我将因为制作了这样的商品而感到无比幸福。
Banpresto事业部 佐濑 真理
所属部门与内容为采访时(2024年11月)的信息。
©Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation